Autor Thema: UA - URBAN ASSAULT Mod - Unser Projekt  (Gelesen 31997 mal)

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Offline BlaZeOr

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UA - URBAN ASSAULT Mod - Unser Projekt
« Antwort #45 am: März 19, 2007, 09:33:06 Vormittag »

Offline WarBirD

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UA - URBAN ASSAULT Mod - Unser Projekt
« Antwort #46 am: März 19, 2007, 05:47:52 Nachmittag »
Es gab schon Mod Projekte, die absichtlich, ich sag ja nicht in diesem Fall, aber schon oft absichtlich schlecht gemacht worden sind mit Meldungen wie diese. Von wegen die Seite voller Viren, also wenn ich so reagiere bei so Meldungen, dann ist das nicht ohne Hintergrund.

Wer schonmal ein Projekt gemacht und hat o.g. negative Erfahrungen gemacht, der versteht so ne Reaktion. Sorry, mehr kann ich net dazu sagen.

Gruss

WarBirD

Offline TheCrown4Ever

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UA - URBAN ASSAULT Mod - Unser Projekt
« Antwort #47 am: März 20, 2007, 09:23:53 Nachmittag »
Zitat von: "WarBirD"
Es gab schon Mod Projekte, die absichtlich, ich sag ja nicht in diesem Fall, aber schon oft absichtlich schlecht gemacht worden sind mit Meldungen wie diese. Von wegen die .......


Ich will deine Seite nicht schlecht machen, sondern habe hier nur gefragt, warum mein Virenscanner anspringt.Auch wenn das kein Viren Forum ist, aber jeder kennt hier die Seite.Daher habe ich auf eine schnelle Hilfe und Antwort gehofft und bekommen.
Ich besuche nicht deine Seite um die danach schlecht zu machen, sondern um News zu kriegen und euren Fortschritt zu bewundern!
Und nicht umsonst habe ich ein Link von eurer Seite bei mir reingesetzt. (wenn es erlaubt ist)...Also ruhig bleiben, ok ?
Auch ich bin einer der eure Arbeit bewundert und darauf wartet den Mod zu zocken.


Mfg  -AoD- Crown

Offline Delgado Ger

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UA - URBAN ASSAULT Mod - Unser Projekt
« Antwort #48 am: März 20, 2007, 10:00:34 Nachmittag »
Bevor hier was hochkocht, bitte ich euch wieder beim Thema zu bleiben. Ich denke, TheCrown4Ever hat eindeutig mitgeteilt, das er nicht eure HP schlecht machen wollte.

Wir alle warten gespannt auf was neues ;).

Offline WarBirD

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« Antwort #49 am: März 21, 2007, 07:02:42 Nachmittag »
@TheCrown4Ever:

Offline WarBirD

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« Antwort #50 am: April 20, 2007, 03:39:12 Nachmittag »
keine

Offline Heady|Ralf

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UA - URBAN ASSAULT Mod - Unser Projekt
« Antwort #51 am: Juli 15, 2007, 08:46:09 Vormittag »
Hi,
ist ziemlich ruhig geworden um den MOD !!! Kommt noch was ???
Intel(R)Core(TM)2 DuoCPU  E8400@3.00GHz/MB-GIGABYTE P35-S3G/GRAKA:Nvidia 9600GT 512MB/3GB Corsair RAM

Offline WarBirD

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UA - URBAN ASSAULT Mod - Unser Projekt
« Antwort #52 am: Juli 15, 2007, 09:09:00 Vormittag »
P.S: Unsere Webseite bleibt auf Grund des Verhaltens einiger Leute in der Modszene so lange mehr oder weniger geschlossen, ohne News etc. bis der Mod erschienen ist. Eine Entscheidung die ich leider fassen musste.

Offline WarBirD

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UA - URBAN ASSAULT Mod - Unser Projekt
« Antwort #53 am: August 01, 2007, 05:50:13 Nachmittag »
Der Blog zum weiteren Mod Developments unseres Projektes ist nun unter folgender URL erreichbar.


http://jomod.blogspot.com/

Offline |BC| Marco

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UA - URBAN ASSAULT Mod - Unser Projekt
« Antwort #54 am: August 01, 2007, 06:06:55 Nachmittag »
Solltet euch aber mal beeilen, bevor keiner mehr JO spielt ^^

MfG

Marco

Offline WarBirD

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UA - URBAN ASSAULT Mod - Unser Projekt
« Antwort #55 am: August 01, 2007, 06:36:54 Nachmittag »
"Its done when its done"

Gruss

WarBirD