Author Topic: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe  (Read 34777 times)

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Offline GhostDog

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #75 on: October 20, 2008, 08:31:46 pm »
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« Last Edit: October 21, 2008, 07:21:17 am by GhostDog »

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Offline GhostDog

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #76 on: October 24, 2008, 02:09:34 pm »
Die Arbeiten an der neuen IC:Europe Version gehen vorran. Nach der "fehlerhaften" Version 1.0.1 arbeitet das Team jetzt an Version 1.0.3. Dieser liegt die Version 1.0.2 zugrunde in der bereits mehrer Fehler behoben sind. Dieses Wochenende soll die 1.0.3er Version zusammengestellt werden, danach wird diese mit dem Mod Team getestet und ist ein möglicher Release Candidate. Dieses soll dann nächste oder übernächste Woche erscheinen. Die IC2 Version soll dann um Weihnachten rum erscheinen und winterliche Inhalte bieten. Im Frühjahr soll dann der IC3 folgen, IC4 im Sommer 2009.

Quote
At the moment Mod team are working with 1.0.2 build in wich we addressed some coding errors to help with hosting issues and included some of the content that got lost during previous releases (Sunray's terrains and Luke's urban bots)

During this weekend I am hoping to put together the 1.0.3 build wich will include some S&D objects and placeable husks as requested by NOTAPMaBose and TOW_Angel and some other minor things. Once it is properly tested within the mod team and if no major issues found it would become a potential public
release candidate

As for the future plans:

By X-mas - New Years eve we are planning to roll out IC:E2 which would be enriched with winter content

After that we would start working on the IC:E3 with focus on naval assets and planed release in spring

And hopepfuly by summer we would have IC:E4 with desert content in mind

Quelle:

ic.totalgamingnetwork.com

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Offline KR-Nevada

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #77 on: October 25, 2008, 10:50:55 pm »
Die IC2 Version soll dann um Weihnachten rum erscheinen und winterliche Inhalte bieten.

Na da bin ich aber mal gespannt. Ich benutze im Moment weiterhin die Version 1.0.1 und habe gerade festgestellt, dass das Gelände DFS3.trn für User die eine ATI Grafigkarte haben, nicht richtig angezeigt wird. Da wo Schnee sein soll, ist alles schwarz. Vielleicht kann das mal einer testen.

KR-Nevada
Zur Quantenchromodynamik fällt mir spontan Murray Gell-Mann ein

Offline Doc-Notap

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #78 on: October 26, 2008, 05:51:40 pm »
Die IC2 Version soll dann um Weihnachten rum erscheinen und winterliche Inhalte bieten.

Na da bin ich aber mal gespannt. Ich benutze im Moment weiterhin die Version 1.0.1 und habe gerade festgestellt, dass das Gelände DFS3.trn für User die eine ATI Grafigkarte haben, nicht richtig angezeigt wird. Da wo Schnee sein soll, ist alles schwarz. Vielleicht kann das mal einer testen.

KR-Nevada


Hallo ich habe das gerade bei mir getestet und habe auch eine ATI Karte in NILE in der 2D Ansicht ist alles so wie es sein soll aber schon in der 3D Ansicht ist alles Schwarz.

Na ja aber die Version 1.0.1 ist ja auch nicht ohne Grund zurückgezogen worden und sollte aus diesem und vielen anderen Gründen auch nicht mehr verwendet werden.

Das Update auf Version 1.0.3 wurde ja auch schon angekündigt genauso wie die Version 2.0.0,  mal sehen wie lange es dauert bis Update und Erweiterung da sind.

Gruß Doc

Offline MaBöse NOTAP

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #79 on: November 01, 2008, 12:20:37 pm »
Wir testen heute die 1.0.4 Beta und hoffen das nun alles tut.

v1.0.4 changelog

Reworked weapons.def (to solve the crashing issue reported by NOTAP guys)
Corrected some typos in the ammo.def and items.def
Ajusted collision box next to the ramp in the aircraft carrier
Added missing textures for the DFS2 terrain
Optimised installer (smaller size and faster installation)


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Offline GhostDog

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #80 on: November 01, 2008, 12:34:26 pm »
oh super , schon bei 1.0.4 :) bin mal gespannt wies dann läuft

Welche Version soll denn released werden ? Geplant war ja 1.0.3 , gehen sie gleich zu 2.0 ?


Nachtrag:

CHANGELOG - ICE BUILD V1.0.3 full

INFANTRY WEAPONS:

Thermal grenade ajusted to destroy S&D targets

OBJECTS & DECORATION & BUILDINGS:

Imported various objects from IC mod (BHD blocks, decorations, S&D targets and husks), quite a big list
Added GBU-31 bomb cart
Added GBU-31 bomb rack
Added static LCM
Reworked static Aircraft carrier (retexture, animated elevators)

VEHICLES

Added BM-21 "Grad" rocket launch system
Added Improvised mobile AAA
Added mobile LCM with animated ramp
Reworked harrier XXXXpit
Reworked harrier husk
Reworked harrier collision frame to prevent players from riding on top
Reworked Moscow cruiser
Reworked KA-27 helicopter
Added missing hud icon for cannon boat

VEHICLE WEAPONS SYSTEMS

Modified helicopter flares - now they are launching magnesium illuminating flares

ENVIRONMENTS

Imported total dark and moonlight environments from IC mod

BOTS

Fixed SG bot firing non existent ammo
ADDED: 20 various bots donated by creator of the SG mod Luke Nadewalker

Player character:

Reworked danish skin
Reworked Swedish skin


CHANGELOG - ICE BUILD V1.0.2 full

INFANTRY WEAPONS:

Ak101 Changed to the AK108 - Recoil Reduced/ROF Increased/Ammo Updated
GP25 on the AK103 and AK108 Changed to the GP30
MK-23 - Removed
P99-SD - Removed
Glock 17 - Removed
MP5K - Removed
M16A3 - Removed
AK47 - Removed

OBJECTS & DECORATION

Added: Spools
Added: UA birch tree and a group of birsh trees

BUILDINGS

Added: ICE B&B

VEHICLES

APC/AFV can Survive X1 Hit from a AT4, But will be on Fire and Blow up in Approx 10 Seconds
All Ground Wheeled APC/AFV Hill Clime Adjusted to the same as the Striker

VEHICLE WEAPONS SYSTEMS

Zoom Reduced to X6 on all Ground Vechels Except the Tanks, Tank Reduced to X8 Zoom
Splash Damage Reduced by 20% on Heavy Weapon Systems
Tank Main Gun Recoil Reduced
AK-130 Naval cannon range and elevation ajusted

TERRAINS

ADDED: Sunray's terrains (named in Nile "SUN....")

« Last Edit: November 01, 2008, 12:48:59 pm by GhostDog »

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Offline MaBöse NOTAP

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #81 on: November 01, 2008, 03:11:02 pm »
Zur Nummer der public Version kann ich leider nichts sagen :(
In der v1.0.4 Beta wurde das Join Problem und die TN erfolgreich gefixed.

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Offline MaBöse NOTAP

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #82 on: November 09, 2008, 06:51:32 pm »
Ice mod 1.0.5 Public Release
(Special thanks to the NOTAP clan for help with beta testing)

Download here http://files.totalgamingnetwork.com/files/file.php?user_file_id=1409

CHANGELOG - ICE BUILD V1.0.5 full
*********************************

Ajusted sound loop (10620) id back to original to fix backwards compatibility with sock maps
Fixed red team having no knife in 1.0.4
Fixed Power Generator Housing
Lowered KA-27 speed
Lowered number of anti-ship missiles carried by KA-27 to 3

CHANGELOG - ICE BUILD V1.0.4 full
*********************************

OBJECTS:
********

Updated Aircraft carrier collision next to the ramp
Added missing textures for bnkr07.3di

TERRAINS:
*********

Added missing files for DFS2 terrain

GENERAL BUILD MODIFICATIONS:
****************************

Completely reworked weapons.def to fix the hosting issues reported by NOTAP squad
Corrected typos in items.def and ajusted coding to improve hosting
Corrected typos in ammo.def and ajusted coding to improve hosting
Optimised build structure to bring down the size of the installer

CHANGELOG - ICE BUILD V1.0.3 full
*********************************

WEAPONS DEF:
***********
replaced some id numbers to avoid future collisions

INFANTRY WEAPONS:
****************

Thermal grenade ajusted to destroy S&D targets

OBJECTS & DECORATION & BUILDINGS
********************************

Imported various objects from IC mod (BHD blocks, decorations, S&D targets and husks), quite a big list
Added GBU-31 bomb cart
Added GBU-31 bomb rack
Added static LCM
Reworked static Aircraft carrier (retexture, animated elevators)

VEHICLES
********

Added BM-21 "Grad" rocket launch system
Added Improvised mobile AAA
Added mobile LCM with animated ramp
Reworked harrier XXXXpit
Reworked harrier husk
Reworked harrier collision frame to prevent players from riding on top
Reworked Moscow cruiser
Reworked KA-27 helicopter
Added missing hud icon for cannon boat

VEHICLE WEAPONS SYSTEMS
***********************

Modified helicopter flares - now they are launching magnesium illuminating flares

ENVIRONMENTS
************

Imported total dark and moonlight environments from IC mod

BOTS
****

Fixed SG bot firing non existent ammo and applied correct animations
Added Got in german camo with mp5

Player character:
*****************

Reworked danish skin
Reworked Swedish skin


CHANGELOG - ICE BUILD V1.0.2 full
*********************************

INFANTRY WEAPONS:
****************

Ak101 Changed to the AK108 - Recoil Reduced/ROF Increased/Ammo Updated

GP25 on the AK103 and AK108 Changed to the GP30

MK-23 - Removed
P99-SD - Removed
Glock 17 - Removed
MP5K - Removed
M16A3 - Removed
AK47 - Removed


OBJECTS & DECORATION
********************

Added: Spools
Added: UA birch tree and a group of birsh trees


BUILDINGS
*********

Added: ICE B&B


VEHICLES
********

APC/AFV can Survive X1 Hit from a AT4, But will be on Fire and Blow up in Approx 10 Seconds

All Ground Wheeled APC/AFV Hill Clime Adjusted to the same as the Striker


VEHICLE WEAPONS SYSTEMS
***********************

Zoom Reduced to X6 on all Ground Vechels Except the Tanks, Tank Reduced to X8 Zoom

Splash Damage Reduced by 20% on Heavy Weapon Systems

Tank Main Gun Recoil Reduced

AK-130 Naval cannon range and elevation ajusted


TERRAINS
********

ADDED: Sunray's terrains (named in Nile "SUN....")


BOTS
****

ADDED: 20 various bots donated by creator of the SG mod Luke Nadewalker


CHANGELOG - ICE BUILD V1.0.0 FULL
*********************************


BUILDINGS
*********


- Faulty Models w/faulty textures - SEE NILE FOR MORE INFO!!

- DFX Content - ADDED!


VEHICLES
********

- Harrier HUDS - New HUDS!

- VABs - MARKINGS ADDED!

- Fenek - DRIVER VIEW FIXED!

- Nuke Howitzer - REMOVED!

- MLRS - FIXED!

- SKYDIVES CARRIER - UPDATED!

- TANKS ATTRIBUTES - INCREASED!


OBJECTS & DECORATION
********************

- SKYDIVES CARRIER - UPDATED!

- DFX Content - ADDED!


WEAPONS SYSTEMS
***************

- MENU - RENAMED FNMAG TO GPMG!

- SATCHELS - INCREASED & TWEAKED!

- AT MINES - TWEAKED!

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #83 on: November 09, 2008, 07:12:33 pm »
Danke für die Info, lad den Mod grad auf unseren Server. News, Download folgen dann spätestens morgen früh :)

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Offline MaBöse NOTAP

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #84 on: November 09, 2008, 10:13:03 pm »
Die Hauptprobleme sind nun geklärt, am Di. versuchen wir die erste 1.0.5 Session.
 

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #85 on: November 11, 2008, 07:42:47 am »
Ich hab den Mod auch installiert, wenn ich den ICE 1.0.5 starte und dann auch einen TR Server joine flieg ich aus der NW. Könnt ihr das heute mal testen ? Nicht das es nur bei mir so ist.



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Offline Der_Wichser(BRB)

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #86 on: November 11, 2008, 08:51:40 am »
Also bei mir gehts, zumindest aufn Specops!

Aber mit Waffenbezeichnung etc hat er seine Probleme, aber das kenne ich ja schon von andren Mods!


Edit: Hände hab ich auch keine ;(
« Last Edit: November 11, 2008, 09:43:48 am by Der_Wichser(BRB) »
Das Leben ist Scheiße, doch mach dir nichts draus, du kommst eh nicht lebend raus.

Offline MaBöse NOTAP

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #87 on: November 11, 2008, 10:31:54 pm »
1.0.5 läuft gut, entgegen meinen Befürchtungen ist auch der geänderte Carrier wieterhin spielbar. Joinen sollte man bei Mods doch immer nur nach dem Start über den ModLink. Alles anderes ist immer sehr seltsam.

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Offline MaBöse NOTAP

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Offline Kingoliver1

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #89 on: November 16, 2008, 04:31:52 pm »
Hat jemand den Patch schon getestet ? Kann also genaueres zu Fehlern etc. sagen ? Würd das erst gern wissen,da ich nicht nochmal so einen Flopp wie die 1.0.4. Version installieren will ;)
b]Erst wenn der letzte Auspuff kalt ist, der schönste Truck verboten, die erfahrendsten Trucker bestraft sind, dann werdet Ihr erstaunt merken, daß Ihr Euer Essen und Euren Mist nicht selber fahren könnt.[/b]