Author Topic: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe  (Read 35335 times)

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Offline GhostDog

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #90 on: November 16, 2008, 04:53:58 pm »
1.0.4 gabs nie, es gibt auch nur ein Full Install, keinen Patch. 1.0.1 war die letzte Version :)

es ist besser ehrenvoll zu verlieren als mit Betrug zu gewinnen

Offline Der_Wichser(BRB)

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #91 on: November 17, 2008, 06:02:00 am »
hab jetzt schon mehrer Stunden Coop damit gespielt und nix negatives festgestellt! ;)
Das Leben ist Scheiße, doch mach dir nichts draus, du kommst eh nicht lebend raus.

Offline Kingoliver1

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #92 on: November 17, 2008, 03:09:27 pm »
1.0.4 gabs nie, es gibt auch nur ein Full Install, keinen Patch. 1.0.1 war die letzte Version :)

Mein ich ja :D

Quote
hab jetzt schon mehrer Stunden Coop damit gespielt und nix negatives festgestellt!

Hmmpf ein Coop-Spieler o_O xD  ;) :D

Schönen Dank,dann installier ich dat Ding jetzt mal  :P
b]Erst wenn der letzte Auspuff kalt ist, der schönste Truck verboten, die erfahrendsten Trucker bestraft sind, dann werdet Ihr erstaunt merken, daß Ihr Euer Essen und Euren Mist nicht selber fahren könnt.[/b]


Offline MaBöse NOTAP

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #93 on: November 17, 2008, 07:28:04 pm »

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Offline MaBöse NOTAP

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #94 on: November 18, 2008, 12:29:00 pm »

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Offline Uncle_Ben

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #95 on: November 19, 2008, 04:25:36 pm »
Moin MaBöse,

hast Du eine Ahnung was man unter der Aussage bez. Flares verstehen kann (Vers. 1.0.6). Die Flares waren doch früher keine dynamischen Lichtobjekte (was wohl auch einen Grund hatte) !??

Jetzt scheinen sie durch alle Wände - bis in die Tunnel, sind (für mich) viel zu hell, leuchten viel zu lange und erzeugen auf einigen/vielen Rechnern unerträgliche Lags/Frameraten.

Ich hoffe das ändern sie wieder (in 'non dynamic light')...

Offline MaBöse NOTAP

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #96 on: November 19, 2008, 06:10:02 pm »
Das ist mir bisher nichts negatives aufgefallen.
Evtl. wurde das ja bei 1.0.6 geändert.
Die meisten aktuellen Luftangriffsmaps verwenden den Harrier (der hat keine Flares). Evtl. ist es uns ja deswegen noch nicht aufgefallen.

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Offline Uncle_Ben

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #97 on: November 19, 2008, 11:26:14 pm »
Re MaBöse !

Testet das doch mal aus, mit den 'dynamic light flares'...

Spielt man z.B. AAS auf großen und stark bebauten Maps - mit vielen Spielern - bei vielen Helis, dann steigen die Anforderungen an den Clientrechner offensichtlich (durch die vielen Flares) so stark an, dass es bei den meisten Spielern laggt wie Sau.

Ich bin definitiv gegen diese "NEUEN" Flares, weil mit denen größere Schlachten nicht mehr realisierbar scheinen und das sie bis auf das Grundwasser runterscheinen führt sie ins Absurde !

Fände es gut, wenn auch andere Leutz das so nachvollziehen können und man sich bei den Mod-Machern mal für eine Rücknahme dieser Flares einsetzt...

Offline MaBöse NOTAP

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #98 on: November 20, 2008, 09:40:53 pm »
Du meinst das hier?

Beim Test meiner neuen Map fand ich es noch ok, allerdings war es ja auch nur ein Chopper.

Laut change log 1.0.6 (Beta):
Quote
Ajusted max age and light values for the flares
wurde daran ja gearbeitet.

Wenn wir die Map unter 1.0.6 testen kann ich dir sagen ob und was sich daran geändert hat.

Gruß
MaBöse NOTAP



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Offline Uncle_Ben

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #99 on: November 20, 2008, 11:37:47 pm »
Du meinst das hier?
-Abbildung-
Wenn wir die Map unter 1.0.6 testen kann ich dir sagen ob und was sich daran geändert hat.
Genau, wie in der Abbildung.
Die Flares sind anscheinend dann entschärft - aber wohl noch dynamische Lichtobjekte (beleuchten die ganze Landschaft, leider auch durch Wände/Boden bis auf das Grundwasser). Danke, teste mal...

Offline MaBöse NOTAP

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #100 on: November 21, 2008, 11:32:47 am »
Wir haben noch ein Problem in 1.0.5 gefunden.
Die geparkte gelbe Zugmaschine ([Strad] -- IC2: Parked Trailer #1) führt beim Laden der Map zu einem Crash des Spiels wenn eine Geforce Grafik Karte verwendet wird.

http://www.notap.de/forum/viewtopic.php?f=12&t=7209&st=0&sk=t&sd=a&start=16

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #101 on: November 22, 2008, 01:47:10 am »
Re MaBöse,

tjo die 1.0.5 ist ziemlich schlampig gemacht.

Unsichtbare Hausobjekte um diverse Tanks (z.B. bei Obj.-Label "DMRLS" und diverse Objekte mit gleichem Tank-Unterbau), Terrains mit mindest Wasserhöhe von 0 Meter und man hört Wassergehgeräusche, einige Labels getauscht (auf alten Karten stehen an diversen Punkten plötzlich ganz andere Objekte - z.B. vormals ein Vehikel jetzt steht da eine Sandsackmauer) usw...

Den Flareschwachsinn mal ganz unbeachtet gelassen, keine Ahnung an was für einer Krankheit die Mod-Macher da gerade leiden. Sie sollten aber schnellstens aufhören mit dem übertriebenen Experimentiergeist und sich mehr auf sinnvolle/wesentliche Dinge konzentrieren - DIE AUCH FUNKTIONIEREN !

Offline MaBöse NOTAP

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #102 on: November 22, 2008, 09:37:02 am »
Die Hitbox Probleme der MRLS sind in der Beta 1.0.6 gefixed worden.
 http://ic.totalgamingnetwork.com/showthread.php?t=9267
 http://www.notap.de/forum/viewtopic.php?f=12&t=7209&st=0&sk=t&sd=a&start=14

ZU den anderen Problemen solltest du die genauen ID's der vertauschten Objekte nennen. Damit die Modder eine Chance haben das noch im 1.0.6 zu ändern.

Gruß
MaBöse NOTAP

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #103 on: November 22, 2008, 01:50:00 pm »
ZU den anderen Problemen solltest du die genauen ID's der vertauschten Objekte nennen. Damit die Modder eine Chance haben das noch im 1.0.6 zu ändern.

z.B. "[vbl01] -- IC2:BHD VBL Vehicle (50cal)" ist im Moment ein netter Sandsackwall, aber nicht das versprochene Vehikel... Schlamperei das !

Offline MaBöse NOTAP

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Re: MOD (offiziell) -> JO:IC Europe
« Reply #104 on: November 23, 2008, 09:43:35 am »
Da die von die bemängelten Probleme nicht vollständig bei den Moddern gepostet wurden (warum eigentlich nicht?) sind die in der v1.0.6 wahrscheinlich nicht behoben.

Im aktuellen 1.0.6 Patch (Beta) Changelog gibs folgendes:

Quote
Reduced max age and light values of the flares

http://www.notap.de/forum/viewtopic.php?f=1&t=6032&st=0&sk=t&sd=a&start=217

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